Forum RPG Pokémon · Aubenoire · Version bêta

Ceci est un forum RPG sur lequel vous allez incarner un personnage qui se réveille sur l'étrange île d'Aubenoire. À vos côtés : un Pokémon. Un lien indescriptible et surtout indéfectible vous unit à partir d'aujourd'hui et à jamais.

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Zone des communautés
6 lieux Lv requis : 0

Nos très chères communautés vivent dans des lieux divers et variés. Certains se sont sédentarisés quand d'autres s'arrêtent peu et souvent pas bien longtemps. En tout cas ce qui est certain c'est qu'ils savent faire ressembler là où ils s'installent à ce qu'ils sont.

● Non lu Actif
La Vigie Écarlate

AIGUILLEURS - Dressée sur les hauteurs balayées par les vents, la Vigie Écarlate domine les terres d’Aubenoire. Ses feux rougeoyants ne s’éteignent jamais, guidant voyageurs et messagers à travers brumes et tempêtes. Les Aiguilleurs y observent l’horizon sans relâche, scrutant le moindre mouvement car ici, voir avant les autres est une question de survie. En contrebas, leur village de maisonnettes en pierre.

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I'm sorry for being like this. It's not your fault, it never was and it never will be.
Lenore Redfield · 18/04/2026 à 21:09
Pierre Feu
Pierre Aube
Poké Ball
Joyau Spectre
4
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● Non lu Actif
La Chambre des Offrandes

DEVOTS - Creusée à même la roche, la Chambre des Offrandes est un sanctuaire silencieux où la lumière vacille sans jamais totalement percer l’obscurité. Les Dévôts y déposent présents et prières, persuadés que quelque chose, dans les profondeurs, écoute encore. On dit que certaines offrandes disparaissent sans laisser de trace. Leur village se sitôt en contrebas.

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🩶 — Grief made me quiet
Lenore Redfield · 04/05/2026 à 15:44
Bloc de tourbe
Poké Ball
Roche Royale
Tissu Fauche
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● Non lu Actif
Fondenoire

FONDATEURS - Ville fièrement dressée au cœur d’une vaste plaine battue par les vents, Fondenoire s’est construite pierre après pierre, sans jamais se cacher sous terre. Les Fondateurs y ont érigé des remparts solides, des ateliers ouverts sur le ciel et de larges avenues pensées pour durer. En ces lieux, on bâtit pour résister au temps, aux tempêtes… et aux menaces que l’on préfère voir arriver de loin.

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Le Bal des Bénédictions
Robert J. Hartwell · 24/03/2026 à 23:12
Pierre Foudre
Pierre Eau
Poké Ball
Chantibonbon
5
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● Non lu Actif
Campements des matriarches

MATRIARCHES - Dissimulés entre racines géantes et voiles de brume, les Campements des Matriarches évoluent au rythme de la nature. Guidées par les anciennes, ces communautés vivent en équilibre avec leur territoire et les Pokémon qui le peuplent. Ici, la force ne se proclame pas : elle se transmet. Les matriarches n'ont pas de village à proprement parler. L'île est leur maison.

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Bargaining Chips [ft. Nour]
William Kingston · 04/05/2026 à 14:49
Pierre Eau
Armure de la Fortune
Poké Ball
Joyau Eau
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● Non lu Actif
L’Échappée

NAVIGATEURS - Installée dans une plaine ouverte, à quelques pas seulement des dunes et de la mer, L’Échappée vit tournée vers l’horizon salé. Les Navigateurs y entretiennent charrettes, embarcations légères et cartes marines, prêts à rejoindre la plage au moindre départ. On dit que beaucoup d’entre eux rêvent moins de fuir que de revenir avec quelque chose que les autres n’ont jamais vu.

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⚓🔮 — Sometimes it feels good to take a long way home
Connor Dalma · 22/04/2026 à 02:48
Pierre Soleil
Théière Fêlée
Poké Ball
Joyau Eau
3
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● Non lu Actif
Viveterre

POURVOYEURS - Étendue fertile aux terres dorées, Viveterre nourrit les communautés d’Aubenoire. Les Pourvoyeurs cultivent, élèvent et récoltent avec patience, conscients que chaque saison peut tout changer. Sous l’apparente tranquillité des champs, certains sillons semblent pourtant trop réguliers pour être naturels.

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As I Let The River Run Wild
Eden Black · 13/04/2026 à 17:23
Pierre Plante
Pierre Aube
Poké Ball
Tissu Fauche
1
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Plaine Verdoyante
3 lieux Lv requis : 5

Il est des lieux qui semblent bénis des dieux sans jamais les avoir implorés. La Plaine verdoyante s’étend sous un ciel vaste et mouvant, constellée de fleurs sauvages que nul n’a jamais songé à cultiver, tant leur danse naturelle paraît orchestrée par une main invisible. Les vents y ont la douceur des premières confidences, et les collines rondes, tapissées d’herbes folles, abritent des murmures anciens, comme si la terre elle-même se souvenait d’un âge oublié. Ici, tout respire l’innocence et l’équilibre : les enfants des villages y courent pieds nus, les Pokémon s’y meuvent librement, et ceux qui y font halte repartent le cœur un peu plus clair.

● Non lu Actif
Lac de l'Averse

Un petit lac d’altitude dont l’eau est turquoise et parfaitement lisse. Lorsque le temps est clément, nombreux sont ceux à se jeter à l'eau. C'est un lac d'une profondeur impressionnante. Il faut être bon nageur pour s'écarter du rivage. En temps d'orage, des arcs électriques le traversent. Pourquoi ? Personne ne l'a encore découvert.

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I'm a prisoner, to live for eternity
William Kingston · 22/04/2026 à 12:34
Rondoudou
Loupio
Gobou
Azurill
Dynavolt
Keunotor
Vipélierre
Opermine
Coiffeton
Têtampoule
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● Non lu Actif
Épine-du-Ciel

Un village en hauteur, bâti à flanc de falaise. Chaque maison est surélevée sur des pieux de bois, reliée par des passerelles suspendues. Les habitants ne quittent jamais leurs hauteurs. Ils parlent peu, mais savent quand un étranger portera la foudre avec lui.

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Back to the start
Lysandre Turner · 04/05/2026 à 10:58
Aspicot
Mimitoss
Saquedeneu
Tournegrin
Héliatronc
Pomdepik
Insolourdo
Pachirisu
Vipélierre
Feuillajou
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● Non lu Actif
Bibliothèque de Brume

Au sommet de la montagne se dressent les ruines d’un édifice semblable à un ancien château, dont les tours émergent au-dessus de la canopée. La forêt et la pierre s’y entremêlent, donnant au lieu une allure à la fois imposante et oubliée. Derrière les murs effondrés se cachent d’immenses salles silencieuses, vestiges d’une bibliothèque monumentale laissée par un peuple disparu. Aujourd’hui, seuls le vent et le temps semblent encore parcourir ces couloirs chargés de savoirs perdus.

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🌿 I had some help
Elena Gryning · 17/04/2026 à 11:24
Soporifik
M. Mime
Porygon
Qulbutoké
Girafarig
Porygon2
Korillon
Munna
Nucléos
Corayôme
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Volcan endormi
3 lieux Lv requis : 10

Là où la pierre rougeoie sous la lumière et que l’air s’épaissit de cendres anciennes, s’élève le Volcan endormi. Il ne crache plus de flammes, mais son silence est celui d’un géant qui rêve encore. Les vapeurs sulfureuses, par endroits, rappellent que sous la croûte sombre sommeillent des forces prêtes à renaître. Ceux qui foulent ses flancs perçoivent une rumeur sourde, comme un cœur colossal battant sous terre. Rien ici ne pousse au hasard, tout paraît avoir résisté au feu : les rares arbres noueux, les Pokémon aux peaux de braise, les hommes aux regards sombres.

● Non lu Actif
Le Phare brisé

Le Phare Brisé trône aux abords des eaux profondes du lac Miroglace. Sa structure fend l’horizon, penchée comme si elle luttait encore contre le vent salé venu de l’est. Le sommet, partiellement écroulé, laisse deviner un ponton suspendu, ouvrage oublié qui, jadis, permettait de traverser le lac jusqu’à l’autre rive. À ses pieds s’étend un campement vivant et précaire, refuge d'explorateurs, de chercheurs de trésors, ou simplement de voyageurs égarés.

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Sancoki & coquillages
Nour Sinclair · 30/04/2026 à 12:56
Fouinette
Chuchmur
Tiplouf
Laporeille
Funécire
Lépidonille
Venalgue
Picassaut
Sovkipou
Virovent
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● Non lu Actif
Fumeronce

Fumeronce est le sommet même du Volcan Endormi, un cratère large et creusé par les siècles. Bien que la lave ait cessé de couler, le sol y est tiède et parsemé de pierres volcaniques. À la nuit tombée, certaines failles s’illuminent d’une lueur rougeoyante. Les Pokémon qui y nichent ont développé une tolérance extrême à la chaleur. Il arrive même que certains œufs de Pokémon Feu soient déposés dans des cavités rocheuses, où ils incubent lentement dans la chaleur du sol.

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Don't think twice, it's alright (William & Lysandre)
Lysandre Turner · 06/05/2026 à 18:15
Machoc
Excelangue
Saquedeneu
Teddiursa
Limagma
Malosse
Méditikka
Korillon
Flamiaou
Charbi
13
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● Non lu Actif
Les Thermes de Cendres

À flanc de montagne, une source chaude alimente un bassin de pierre noire, bordé de statues rongées par le sel et le temps. Jadis lieu de repos pour les premiers érudits d’Aubenoire, il ne reste aujourd’hui que vapeur et solitude. Pourtant, certains prétendent que les eaux révèlent des souvenirs à ceux qui s’y immergent, comme si la mémoire du monde s’y dissolvait lentement.

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⚓🔮 — Memories come in waves
Connor Dalma · 14/04/2026 à 00:06
Caninos
Galopa
Excelangue
Hypotrempe
Élektek
Kabuto
Étourmi
Laporeille
Pijako
Otaquin
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La Couronne Verte
3 lieux Lv requis : 15

Vaste zone boisée, la Couronne Verte s’étend autour d’une montagne centrale dont les flancs abrupts émergent au-dessus de la canopée. Les arbres y sont anciens, hauts et serrés, filtrant la lumière et plongeant le sous-bois dans une pénombre fraîche et humide.

À mesure que l’on s’approche du cœur du massif, la forêt devient plus dense et plus silencieuse. Les racines s’entrelacent aux roches, comme si la montagne et les arbres ne formaient qu’un seul ensemble. Les sentiers y sont rares, souvent envahis par la végétation, et l’on dit que la forêt change subtilement de visage selon l’heure et la saison.

Mont Fumant
3 lieux Lv requis : 25

Volcan assoupi, le Mont Fumant domine les environs de sa silhouette sombre et minérale. De fines fumerolles s’échappent en permanence de ses flancs, rappelant que le feu gronde encore sous la roche.

Ses pentes sont couvertes de pierres noires, de fissures tièdes et de vestiges d’anciennes coulées de lave. La végétation y est rare et résistante, et l’air, chargé de soufre, rend l’atmosphère lourde et silencieuse.

La nuit, certaines crevasses diffusent une faible lueur orangée, signe que le volcan n’est jamais totalement endormi - seulement en attente.

Désert de Sable-Rouge
3 lieux Lv requis : 30

Étendue aride balayée par des vents brûlants, le Désert de Sable-Rouge est une zone hostile où le sable ocre et la roche rouge dominent l’horizon. En son cœur se trouvent quelques points de vie essentiels : Mont-Rouge, creusé pour abriter un village troglodyte autour d’une oasis, une auberge isolée servant de refuge aux voyageurs, et un aérodrome désertique reliant la région au reste d’Aubenoire.
La zone est majoritairement habitée par des Pokémon de type Sol, adaptés à la chaleur, aux tempêtes de sable et à la rareté de l’eau.

● Non lu Actif
Auberge des Échos

Un hameau isolé, dont le nom n’apparaît sur aucune carte. Quelques bâtisses, vastes et faites de bois sombre, accueille les voyageurs. Mais ceux qui y dorment rapportent des rêves identiques : une femme aux yeux de givre, appelant par leur prénom, puis disparaissant dans une bourrasque.

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🩶 — I am a dreamer, neither lost nor found...
Lenore Redfield · 11/04/2026 à 00:05
Triopikeur
Kangourex
Tauros
Fouinar
Écrémeuh
Spoink
Escroco
Frison
Argouste
Dunaja
3
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● Non lu Actif
Port ventoux

À l’orée de la plaine, Port Ventoux contemple les lointains comme on scrute un avenir incertain. Son vieux phare, éteint depuis des années, semble veiller sur les voyageurs en silence. Les barques en bon état y sont rares, mais chacune a son histoire. C'est ici que les navigateurs font décollés leurs prototypes d'aéroplanes et autres engins volants.

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Wutherting Heights (capture solo)
Phione O'Shea · 01/04/2026 à 23:16
Papilusion
Nosferalto
Xatu
Cotovol
Airmure
Charmillon
Tylton
Rhinolove
Furaiglon
Vostourno
4
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● Non lu Actif
Le Mont Rouge

Isolé au cœur d’un désert brûlant, Mont-Rouge se dresse comme une cicatrice de grès écarlate autour d’une oasis miraculeuse. La montagne a été creusée par l’homme au fil des générations, abritant un village troglodyte dont les habitations, galeries et terrasses s’enfoncent dans la roche rouge.
Autour de la source, la vie persiste malgré l’aridité, attirant principalement des Pokémon de type Sol, adaptés aux tempêtes de sable et à la chaleur écrasante. Mont-Rouge est un refuge rude mais vivant, où chaque pierre raconte la lutte entre le désert et la survie.

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⚓ — You give me miles and miles of mountains
Connor Dalma · 17/04/2026 à 15:02
Ymphect
Avaltout
Bastiodon
Carmache
Crabicoque
Carapagos
Torgamord
Dunaja
Germéclat
Lougaroc
3
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Les griffes du monde
3 lieux Lv requis : 35

La deuxième montagne la plus haute d'Aubenoire Elle ressemble à une main fermée dont les griffes givrées vous rougis les membres. A ses pieds et pratiquement jusqu'à son sommet, la température est clémente et les lieux verdoyants. Mais à une certaine hauteur prenez garde au froid glaciale.

● Non lu Actif
La Patte Blanche

Dressée fièrement dans le ciel d’Aubenoire, La Patte Blanche est la deuxième montagne la plus haute de la région, reconnaissable entre toutes grâce à son sommet enneigé toute l’année, qui évoque l’empreinte gigantesque d’un animal oublié. Son nom provient autant de cette silhouette que de la neige immaculée qui recouvre ses cimes, même en plein été. À flanc de roche, des brumes épaisses glissent entre les pins noirs, masquant les sentiers escarpés empruntés autrefois par les anciens guides et explorateurs. Certains affirment que les nuits de pleine lune, on peut entendre un grondement sourd venu de ses entrailles, comme si la montagne elle-même respirait.

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🩶 — If kisses were snowflakes
Lenore Redfield · 17/04/2026 à 20:27
Kadabra
Lamantine
Onix
Kicklee
Tygnon
M. Mime
Porygon
Nanméouïe
Sorboul
Floréclat
2
sujets
● Non lu Actif
Le Dôme

Juste au pied de la majestueuse Patte Blanche, Le Dôme est un spectacle improbable. C'est un édifice en verre que le temps n'a pas épargné. En son centre, un escalier en colimaçon descend dans l'obscurité. Si vous parvenez à vous repérer dans les galeries, peut être trouveriez-vous ce que vous cherchiez depuis longtemps. Mais, prenez garde à ne pas vous perdre.

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⚓ — He who hesitates is usually fucked
Connor Dalma · 06/04/2026 à 02:49
Léviator
Xatu
Lumivole
Rozbouton
Baggiguane
Tic
Gambex
Fulgulairo
Tag-Tag
Famignol
1
sujets
● Non lu Actif
Brisecime

Niché sur les rives du Lac Miroglace, le village de Brisecime semble avoir poussé au rythme des saisons et des arrivées. Chaque maison y raconte l’histoire de celui qui l’a bâtie : certaines sont sculptées à même les souches de vieux arbres, d'autres flottent sur des pontons branlants, et quelques-unes, plus récentes, semblent encore inachevées. Il n’y a ni plan ni logique urbaine. Les ruelles serpentent entre les bâtisses comme des rivières capricieuses, et les ponts de fortune enjambent canaux, racines et petits bras d’eau. Le cœur du village bat doucement autour d’une place circulaire où les nouveaux arrivants sont souvent accueillis au coin d’un feu.

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🩶 — This lake collects memories as floating leaves
Lenore Redfield · 03/04/2026 à 19:02
Carabaffe
Parasect
Lombre
Charmina
Dynavolt
Castorno
Maracachi
Brocélôme
Chrysapile
Rongrigou
1
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Ruines Anciennes
3 lieux Lv requis : 40

Au-delà des terres nommées, les Ruines anciennes s’étendent comme un champ de souvenirs brisés. D’immenses colonnes effondrées, des fragments de fresques rongés par le vent, et une atmosphère de recueillement y règnent sans partage. Ici, le sol semble fait de songes érodés. Ce n’est pas tant l’âge des pierres qui frappe, mais leur silence chargé d’intention. Ceux qui s’y aventurent repartent souvent changés, comme s’ils avaient vu, entre les failles du réel, le reflet d’un monde plus vaste, ou plus ancien.

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